Gamescom 2018: Polski Bee Simulator na żywo wypada dużo lepiej, niż na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać

polygamia.pl

Tytuł mówi sam za siebie – wcielamy się w pszczołę. Po krótkim tutorialu rodzimy się w ulu i… wygląda to niesamowicie. Modele są bardzo szczegółowe, widać każdy włosek na naszej pszczole, inne robotnice kręcą się po ulu, gdzieś rodzą się nowe owady. Trafiam do sali tronowej, w której przesiaduje zlecająca kolejne zadania królowa. Wygląda to obłędnie. I trochę mało realistycznie, bo w prawdziwym ulu tronu nie uświadczymy.

Assassin’s Creed Odyssey – mapa świata i drzewko umiejętności

planetagracza.pl

Najnowsza odsłona serii ze skrytobójcami pojawiła się na targach Gamescom 2018, dzięki czemu możemy zobaczyć całą mapę świata oraz umiejętności, jakie otrzymają nasi bohaterowie w Assassin’s Creed Odyssey.

Gamescom 2018: No to zagrałem w „polskiego Battlefielda” – wrażenia z World War 3 od The Farm 51

polygamia.pl

Wsiadam w czołg i jadę. Jadę, jadę, ciągle jadę i nic. Żadnego przeciwnika. Po drodze dosiadł się inny gracz i zaczął obsługiwać karabin maszynowy zamontowany na wieżyczce. Nagle zaczął strzelać, ale okazało się, że robił to po prostu z nudów, gdyż wroga ani widu, ani słychu. Nasza wspólna przygoda skończyła się parę minut później, kiedy pancerna bestia została przerobiona na żyletki przez transporter opancerzony. Po tym dość przykrym wydarzeniu postanawiam przerzucić się na piechotę.

Ary and the Secret of Seasons – zobacz zabawny trailer uroczej przygodówki

gram.pl

Modus Games, eXiin i Fishing Cactus zapowiedzieli nową grę przygodową, Ary and the Secret of Seasons, która trafi na PC (Steam), PlayStation 4, Xboksa One i Nintendo Switch w 2019 roku. W grze pokierujemy młodą dziewczyną imieniem Ary, która przemierza piękny świat Valdi. Gdy Ary dołącza do pradawnej organizacji Strażników Pór Roku (Guardians of Seasons), jest to dla wszystkich wielkim zaskoczeniem, gdyż rządzą nią tradycyjnie mężczyźni. Zadanie Ary polega na przywróceniu pór roku w Valdi.

Gamescom 2018: Grałem w Young Souls – beat ’em up wcale nie taki “soulsowy”

polygamia.pl

Wydawałoby się, że używając w dzisiejszych czasach słowa “Souls” w nazwie gry można mieć tylko jedną intencję. Odwołanie się do monumentalnego dzieła From Software, serii, która swoim legendarnym poziomem trudności i specyficznym podejściem do kreacji świata te niecałe 10 lat temu wprowadziła do świata gier coś autentycznie nowego.

Gamescom 2018: Grałem w 11-11: Memories Retold – piękną grę o I wojnie w niezwykłej oprawie

polygamia.pl

Dziejąca się w czasach I wojny światowej narracyjna gra 11-11: Memories Retold zapowiadana była podczas Gamescomu w dość trudny do zniesienia sposób. Przedstawiciel Namco, mówiący o grze podczas wstępnej prezentacji, kreślił obraz dzieła, zasługującego co najmniej na pokojową nagrodę Nobla.

Gamescom 2018: Tales of the Neon Sea – bo nie tylko cyberpunk od CD Projektu się liczy

polygamia.pl

Po zakończonym półgodzinnym pokazie Tales of the Neon Sea (który był w czwartek rano, po dwóch dniach ostrego gamescomowego zasuwania, więc się na niego spóźniłem 10 minut; akurat na to!) mówię do prowadzącego go producenta, że ta gra trafia we wszystko co lubię. Cyberpunk, ładny pixel art i przygodówki point and click. I nie ma w tym krztyny sztucznej uprzejmości. Naprawdę byłem pod wrażeniem.

Spory fragment rozgrywki z gry A Plague Tale: Innocence

gamerweb.pl

Focus Home Interactive oraz Asobo Studio, czyli odpowiednio wydawca i producent gry, opublikowali 16-minutowy fragment rozgrywki z A Plague Tale: Innocence. Materiał znajdziecie oczywiście poniżej.

Gamescom 2018: Irony Curtain to naprawdę ładny i trochę nieznośny point and click

polygamia.pl

Coraz większy dystans wzbudzają we mnie ostatnimi czasy obietnice tego, jak to kolejna gra będzie pełna “popkulturowych nawiązań”. Jakby już branie całych fraz, elementów wizualnych czy pomysłów fabularnych z innych dzieł kultury miało być automatycznie błyskotliwe, zabawne i warte uznania.