88

16+

PL

Pillars of Eternity II: Deadfire

88

16+

PL

Gatunek: RPG

Podgatunek: cRPG

Premiera: 08/05/2018

Developer: Obsidian Entertainment

Wydawca: Versus Evil

Długość gry: 37.5h - 70.5h

Akcja gry toczy się na fikcyjnej planecie Eora w regionie zwanym Archipelagiem Martwego Ognia. Do świata powraca bóg Eothas w postaci tytana widocznego w Pillars of Eternity w podziemiach Od Nua. Na Archipelagu występują różne ugrupowania. Najważniejsze z nich to Huana – rdzenni mieszkańcy wysp, Królewska Kompania Martwego Ognia, próbująca przejąć kontrolę nad ww. obszarem, Príncipi, do których należą piraci i oszuści oraz Vailiańska Kompania Handlowa walcząca z Príncipi.
Deadfire, tak jak część pierwsza, jest komputerową grą fabularną, a większość podstawowych elementów mechaniki jest taka sama lub zbliżona. Gra rozpoczyna się od stworzenia własnej postaci. Niezależnie od wybranej klasy dostępne są przynajmniej trzy podklasy do wyboru. Gracz steruje drużyną bohaterów widzianą z rzutu izometrycznego. Wędrując po świecie, można spotkać osoby dające zadania nagradzane doświadczeniem czy przedmiotami. Do postaci mogą dołączyć towarzysze, z których część pochodzi z pierwszej części gry. Podczas walki można włączyć aktywną pauzę i wydać polecenia swoim postaciom. Podobnie jak w pierwszej części gracz otrzymuje punkty doświadczenia za wykonane zadania czy odkrywanie nowych obszarów, ale nie po zabiciu przeciwników. Gracz ma możliwość przemieszczania się własnym statkiem pomiędzy wyspami. Statek można ulepszyć pod względem wizualnym i usprawnić jego wyposażenie bojowe.

Źródło: Wikipedia (autorzy, na licencji CC-BY-SA 3.0)

KUP: