polygamia.pl 10 sierpnia 2018 Przed premierą
W najnowszym Tomb Raiderze, którego stylistyka w ogóle mi nie przeszkadza, a nawiązania do kultury Majów i Inków wzbudzają wręcz moje żywe zainteresowanie (mimo że domyślam się, iż najwięcej klimatu starych cywilizacji będą miały grobowce, a nie lokacje z głównej części gry) będzie można ustawić kilka poziomów trudności. I nie byłoby w tym nic dziwnego, bo miało to miejsce już w poprzednich odsłonach serii.
Używamy plików cookie w celach analitycznych, statystycznych i marketingowych, w tym aby analizować ruch w tej witrynie, optymalizować jej działanie oraz zapamiętywać Twoje preferencje.
DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ PRZEJDŹ DO SERWISU