Gatunek: Strategia
Podgatunek: Strategia turowa
Premiera: 21/10/2016
Developer: Firaxis Games
Wydawca: 2K
Długość gry: 16h - 169h
W grze dostępnych jest 18 cywilizacji, przy czym każda z nich ma unikalną jednostkę, budynek oraz bonus. Dodatkowo do każdej z nich może przypisany być więcej niż jeden przywódca[5]. Jedną z głównych zmian w stosunku do poprzednich odsłon serii jest zmiana w systemie rozbudowy miasta – wprowadzono „dystrykty”, specjalne pola odpowiedzialne za jeden z aspektów gry (np. kulturę, naukę, religię). Cuda nie są już budowane w obrębie miasta, a w wybranym przez gracza polu na mapie w zasięgu metropolii.
Kolejną zmianą w rozgrywce jest modyfikacja drzewka technologicznego. W Civilization VI jeśli gracz będzie miał dostęp do odpowiednich zasobów lub usprawnień, umożliwi mu to przyspieszenie rozwoju w konkretnych dziedzinach wiedzy (np. budowa kamieniołomu przyspieszy rozwój kamieniarstwa). Wprowadzono też system tzw. „eurek” – wykonanie odpowiednich zadań pozwala na skrócenie liczby tur potrzebnych do osiągnięcia wynalazku.
Źródło: Wikipedia (autorzy, na licencji CC-BY-SA 3.0)
Używamy plików cookie w celach analitycznych, statystycznych i marketingowych, w tym aby analizować ruch w tej witrynie, optymalizować jej działanie oraz zapamiętywać Twoje preferencje.
DOWIEDZ SIĘ WIĘCEJ PRZEJDŹ DO SERWISU